■ア行
・ アウターブル:ダーツボードの中心にある二重円の外側の部分。得点は25点。
・ アウト:ゲームの規定を満たし、ゲームを終わらせること。
・ アウトボード:ダーツボードの得点面の外側のこと。
・ アレンジ:「ゼロワン」ゲームで上がりやすい得点に調整すること。また、フィニッシュできるようにする組み合わせのこと。
・ アゲイン:センター勝負で一発で決着がつかなかったときに再度投げることをいう。
・ アワード:ボードに向かって構えた状態のこと。
・ イーグルアイ:ダーツマシンなどでダーツを3本投げた後、ディスプレイに映像や音が現れる特殊な条件のこと。
・ いちご病:ダーツボードの20点エリアを狙って、その左右にある1点と5点のエリアにばかり入ってしまう状態。
・ インナーブル:ダーツボードの中心にある二重円の内側の部分。得点は50点。ダブルブル、ブルズアイともいう。
・ エイト・カウント:「クリケット」ゲームで1ラウンド中に8マークすること。
・ エレクトロニックダーツ:得点を自動的に計算して表示するダーツマシンのこと。
・ オーバーキル:「クリケット」ゲームで相手の得点と200点以上の差をつけること。
・ オープン:「クリケット」ゲームにおいて、まだクローズしていないターゲットナンバーのこと。