■タ行
・ ターン:プレイヤーの手番。3本のダーツを投げて1ターン。全てのプレイヤーのターンが終了することで、1ラウンドが終了となる。
・ ダブル:ダーツボードの一番外側のセグメントのこと。表示点数の倍の得点が得られる。
・ ダブル・アウト:「ゼロワン」ゲームで、最後にダブルもしくはダブルブルにダーツをヒットさせてゲームを終わらせなければならない応用的ルール。残りが1点になってしまうと自動的にバーストとなる。
・ ダブル・イン:「ゼロワン」ゲームで、最初にダブルもしくはダブルブルにダーツをヒットさせてゲームを始めなければならない応用的ルール。
・ ダブル・ブル:=インナーブル
・ タングステン:バレルの素材となる金属。比重が重いため、細くてもしっかりとした重量がある。
・ チップ:ダーツの先端部分のこと。金属製のものをスチールチップ、樹脂製のものをソフトチップという。
・ チョイス:3セット勝負で1勝1敗になったときに、3レッグ目のゲームを決めること。通常はセンターで決め、センターに近い方が次のゲームで先攻をとり、遠かった方がゲームを決定する。
・ テイクバック:ダーツを構えて手前に引くこと。
・ トリプル:ダーツボードの得点面の外側から3番目のセグメントのこと。表示点数の3倍の得点が得られる。
・ トン・エイティ:ダーツが3本とも20のトリプルに命中すること。ダーツのゲームで最高得点の180点となる。